China Network Culture Industry Årskonferens 2018 hölls i Peking den 15:e och 16:e.
I “starkt nätverk, stark kultur, stark industri” under det allmänna temat, årsmöte kring de två heta fenomenet – kultur – digital kultur och brigadfusion, med fokus på digital teknikomvandling och uppgradering av kulturindustrin och högkvalitativ utvecklingserfarenhet och praxis, utforska förändring och utveckling av kulturindustrin, industriutveckling, utforska industrins utvecklingsväg.
Gao Zheng, generaldirektör för avdelningen för industriell utveckling vid kultur- och turismministeriet, deltog i årsmötet och höll ett tal.
Han sade att utvecklingen av digital kulturindustri har en betydande industriell grund och social konsensus, och online animation, onlinespel, online litteratur har upprätthållit en snabb tillväxttrend.
Användarbasen blir allt mer omfattande och den har blivit huvudprodukten av den nuvarande masskulturella konsumtionen.
Vi bör hålla fast vid innovationsdriven utveckling, uppnå högkvalitativ utveckling, hålla fast vid kreativ omvandling, innovativ utveckling och använda Internet som ett sätt att främja en djup integration av kulturindustrin och turistindustrin.
Luo Jing, chef för avdelningen för museum och sociala kulturreliker (institutionen för vetenskap och teknik) vid statsförvaltningen för kulturarv, sade vid “Forum om kulturell och turismintegration under den digitala bakgrunden” att med gradvis och intelligens av kultur- och turismtjänster och diversifiering av turismbesök, “främjande av turism med kultur” har blivit en konsensus, och turistindustrin kommer att utöka bredden och djupet av kulturella relikviers värde.
Litteraturens och konstens och turismens dubbelriktade resonanseffekt gör att främjandet av integration av kultur och turism blir ett behov av The Times..
Han introducerade under de senaste åren wenbo enhet och vetenskapliga forskningsinstitutioner, djupet i Internet företagssamarbete, banbrytande digital teknik och den organiska kombinationen av gamla kulturella reliker, framväxande digital dunhuang, ett antal boutique, uppslukande, interaktiv, högkvalitativ erfarenhet, gör att publiken till fullo kan uppskatta kulturella reliker och kan lätt få tillgång till kunskap.
Utvidgningen av kulturturismen ökar inflytandet och lockar många människor som inte kan besöka på plats för att förvärva kunskap genom virtuella besök, och odla ett stort antal online-besökare och online-fans..
Samtidigt attraherar den digitala vändningen av kulturarvsresurser också alla samhällsskikt att ingripa i kulturturismen och bli den nuvarande tuyeren..
Baserat på kulturell IP har immateriell äganderätt skapande av kulturella och kreativa, animations-, spel-, film- och TV-produkter blivit den nuvarande populära, Palatsmuseets läppstift, Suzhou museets litterära Ming wisteria frön och andra produkter är till och med slut slut i lager.
När det gäller den nya affärsmodellen för kulturturismindustrin, Dai Bin, ordförande för China Tourism Academy, anser att kulturen inte bara bör se tillbaka, utan också acceptera ung kultur att se framåt.Han delade också en uppsättning data — 2017,5 miljarder inhemska turister, 1.300 miljoner utgående turister.Nationell resefrekvens på 7 resor.”Detta innebär att turismen har gått från minoritetens rättigheter till allmänhetens vardag.Detta är både en möjlighet och en utmaning för turistnäringen.Hur man möter resenärernas olika och personliga behov och balanserar utbud och efterfrågan i turistbranschen har blivit ett nytt mål för kultur- och turismintegration.”
De vägledande yttrandena om främjande av innovativ utveckling av den digitala kulturindustrin utfärdades officiellt 2017, vilket sänder en tydlig signal till hela samhället att uppmuntra utvecklingen av den digitala kulturindustrin.I och med förbättringen av skyddet av immateriella rättigheter och odlingen av betalningsvanor bland onlineanvändare har även konsumtionspotentialen och marknadsvärdet för digitala kulturprodukter undersökts ytterligare..Från anime-spel till online-litteratur, från online-musik till online-videor, allt fler digitala kulturprodukter kommer in i vardagen.I denna process är det värt att utforska och uppmärksamma hur man främjar kulturindustrin från höghastighetsutveckling till högkvalitativ utveckling.
I detta sammanhang fokuserar den nuvarande årliga konferensen för nätverkskulturindustrin på industriell omvandling och uppgradering, baserat på branschens främsta utvecklingstrender, och inrättar fyra temaforum: “Digital förbättring av högkvalitativ utveckling”, “Integrerad utveckling av kultur och turism i den digitala bakgrunden”, “Content Leadership and User Evaluation in the Anime and Game Industry” och “Value Selection of Network Visual Power”..Den samlar myndigheter, relevanta företag, industriforskningsinstitutioner och experter och forskare för att tillsammans utforska nya format och trender inom digital empowerment för nätverkskulturens utveckling.
Samtidigt släppte årets årsmöte gemensamt “2018 User Evaluation Report on Network Cultural Products” tillsammans med Outlook Think Tank, med hjälp av big data och artificiell intelligens teknik för att analysera användarutvärderingar, utvärdera och rangordna kulturprodukter, utvärdera sociala och kulturella fördelar med kulturprodukter och ge referens för utvecklingen av nätverkskulturindustrin.
China Network Culture Industry årliga konferens 2018 arrangeras gemensamt av China Animation Group och Beijing Kommunal Bureau of Culture and Tourism.